طرد الأموال المتلاعب بها الفوز دون تشغيل ماكينات القمار

| | 0 Comments

يتم طرح مكاسبك التلاعب من آلة القمار.

الأمر نفسه ينطبق على إخراج العملة. لإحباط الجهاز ، يجب إرسال إشارة إلى السجل النقدي أو إلى الإخراج ، مما يؤدي إلى دفع على أي حال.

نهج آخر هو التلاعب في أجهزة الصراف الآلي. عادة ما يتم التحكم في هذا النظام ، ولكن إذا كان لدى اللاعب معرفة داخلية ، فيمكن القيام بذلك بسهولة. في بعض الحالات ، تم استخدام المغناطيس للتأثير بشكل مباشر على آلية التسليم.

وقد دفع هذا مصنعي ماكينات القمار إلى اتخاذ تدابير أمنية جديدة لمحاولة اكتشاف أي نوع من السلوك الاحتيالي من فتحة العملة. في الوقت الحاضر ، نادراً ما يتم ابتزاز ماكينات القمار لأنها تتطلب قدراً كبيراً من المهارة والصبر بسبب استخدام الكهروميكانيكية ، والتي تتيح اكتشاف موثوق للغاية للعملات المعدنية الصالحة. بالإضافة إلى ذلك ، مع ظهور المراقبة بالفيديو ، أصبح الإزالة أكثر صعوبة.

التأثير على مسار اللعبة أو النتائج

كان أحد أكثر تعليقاته شهرة: “في أحد الأيام قال لي آلة: شكرًا لك على اهتمامك. يجب أن أقدم لك المال لأن هذا كل ما يمكنني تقديمه لك. “

تصبح أكثر تعقيدًا عندما تحاول التلاعب باللعبة بنفسك. هذا يتطلب المزيد من المعرفة حول كيفية تشغيل الجهاز. على الرغم من وجود مجموعة متنوعة من أجهزة الاستقبال النقدية وأنظمة الطرد المستخدمة في العديد من الأجهزة في جميع أنحاء العالم ، إلا أن التفاصيل الفعلية المتعلقة بالتشغيل الداخلي للجهاز نفسه تُعامل كأسرار تجارية ولا يمكن الوصول إليها إلا لعدد قليل من الأشخاص. ولكن هناك تقنيون وما زالوا يحاولون فهم كيفية عمل النظام وجعلهم أهدافًا للسلطات.

أول ألعاب كهروميكانيكية أتاحت الفرصة لإيقاف البكرات نفسها. هذا سمح لبعض اللاعبين المهرة مع العين الجيدة والأصابع السريعة لضرب مجموعات الفوز وبالتالي تحقيق أرباح موثوقة. المثال الأكثر شهرة هو “الملك” من قبل هامبورغ: ديتارد وندتلاند. كان هذا اللاعب مولعًا بشكل خاص بلعب آلات نعناع لكسب مبالغ مالية كبيرة. لكنه لم يكن عملية احتيال ، كان لديه موهبة فقط لتكسير ماكينات القمار. في الثمانينات ، تم إنتاج فيلم وثائقي بالتشاور مع “الملك”. لقد كان مخرجًا سينمائيًا رافقه في رحلة إلى ألمانيا وأجرى مقابلة معه. وافق على تصوير الفيلم الوثائقي ، حيث سيتم بثه فقط بعد عرض الشرائح المعنية في السوق.

نتيجة لذلك ، تم تصميم الآلات بحيث لا يمكن إيقاف سوى بكرة واحدة. في وقت لاحق أصبح من المستحيل وقف واحدة من بكرات نفسها. منذ أن تم إيقاف الملفات وبدأت إلكترونيًا ، كان لدى اللاعب المبتكر فكرة إطلاق الإيقاف بنبض كهرمغنطيسي. تم تحقيق ذلك باستخدام القوس الصغير في ولاعة كهربائية تشبه ولاعة بيزو. تم إنشاء شدة التيار المقابلة ، وهو أمر مطلوب لإنشاء حقل مغناطيسي. يمكن تعديل التحكم الحساس للملفات باستخدام هذا النبض. على هذه الخلفية ، قام صانعو الآلات بتحديث وتحديث أنظمتهم لحمايتهم بشكل كبير من جميع التأثيرات الخارجية المحتملة.